KURAGE online | 米国 の情報 > 米国PCゲーム市場、2020年はハードなどが62%増、コンテンツが19%増--巣ごもり消費で 投稿日:2021年2月19日 米国では2020年にゲームをした消費者の割合が40%だったが、これは前年比4%増。プレイ時間も同じく14%増えていた。 CNET Japanの記事を毎朝関連キーワードはありません 続きを確認する