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米国PCゲーム市場、2020年はハードなどが62%増、コンテンツが19%増--巣ごもり消費で

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米国では2020年にゲームをした消費者の割合が40%だったが、これは前年比4%増。プレイ時間も同じく14%増えていた。 CNET Japanの記事を毎朝関連キーワードはありません

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